Bom Buku Meledak Dijinakkan Petugas Non Profesional

Bom Buku Meledak, Dijinakkan Petugas Non Profesional - Bingkisan paket berisi bom yang ditujukan untuk aktivis Jaringan Islam Liberal (JIL), Ulil Abshar Abdalla, meledak ketika akan bedrusaha dijinakkan oleh petugas bukan yang bekompeten atau bukan petugas gegana di kawasan Utan Kayu, Jakarta Timur.

Paket Buku Bom berbungkus kertas coklat yang dikirimkan ke Sekretariat Institut Studi Arus Informasi (ISAI) di Jalan Utan Kayu Nomor 68 H, Jakarta Timur, pada pukul 1030 WIB. Paket buku berisi bom tersebut sampai di radio 68H. Buku tersebut bertuliskan “Mereka harus dibunuh karena dosa-dosanya terhadap Islam”. Pengirim paket buku bom tersebut dengan tertulis nama pengirim Sulaiman Ashar Bogor.

Bingkisan itu meledak pada pukul 16.10.
setelah Kasat Reskrim Polres Metro Jakarta Timur, Kompol Dodi Rahmawan mencoba menjinakkan paket bom tersebut. Akibat ledakan, tangan Kompol Dodi Rahmawan terluka bahkan hampir putus.

Sebenarnya saat kiriman paket bom datang Tim Gegana sudah dikontak. Tetapi karena sampai 11/2 jam belum datang beberapa petugas polisi berusaha menjinakkannya.

Dengan panduan lewat telepon petugas lainnya Kompol Dody berusaha menjinakkan sendiri tanpa menunggu tim gegana. Lewat petunjuk tersebut petugas tersebut berusahan menjinakkan bom yang beradsa dalam pakut buku tersebut dengan menyiram air dan membukanya. Petugas terasebut membuka paket buku tersebut dengan menyobewk dan menguatk-utik dengan pisau. Tetapi beberapa saat kemudian meledak dan melukai tangan Dody, seorang petugas satpam dan seorang petugas Office Boy yang tewrkena serpihan bom tersaebut.

Sebenarnya kompol Dody, tidak berkompeten untuk menjinakan bom tewrsebut. Menurut posedur tetap dari kepolisian yang berhak membuka bom tersebut adalah petugas tim gegana.

Pengiriman bom berdaya ledak rendah kepada aktivis Jaringan Islam Liberal, Ulil Abshar Abdallah, tampaknya merupakan simbol ancaman terhadap pejuang hak asasi manusia (HAM) dan pluralis.

Selama ini Ulil dikenal kritis terhadap kelompok-kelompok Islam garis keras. Ulil juga mendukung hak-hak kelompok minoritas, seperti jemaah Ahmadiyah.

Mungkin juga ancaman terhadap Kantor Berita Radio 68H yang selama ini kritis terhadap isu-isu pluralisme. KBR 68H, misalnya mengkritikpelarangan kegiatan beribadah terhadap jemaah Ahmadiyah. Kantor berita tersebut juga mengkritik operasi Sajadah yang bertujuan ”mengislamkan” jemaah Ahmadiyah.


sumber

Ayo Dukung Kontes SEO Solusi Forum Komunitas Online Indonesia | Kecil Jadi Kawan, Besar Jadi Lawan | Harga Jual Blackberry iphone laptop murah | Javahostindo Web Hosting Indonesia | Komodo Island is new 7 wonders of world

10 Fakta tentang Kopi


Anda pencinta kopi, sayapun termasuk yang sering minum kopi, berikut 10 fakta tentang kopi

1. Kafein bisa membunuhmu
Terutama jika kamu sangat manikak kopi, yakni menenggak kopi 80-100 cangkir sehari. Jadi jangan coba-coba ya.

2. Kopi bisa juga baik buatmu
Studi membuktikan bahwa kita bisa mendapatkan antioksidan dari kopi, cukup satu atau dua cangkir kopi sehari, sudah bermanfaat. Jika tidak suka kopi, bisa coba teh hitam.

3. kafein bisa meningkatkan gairah seks perempuan
Ini baru terbukti pada tikus percobaan. Menurut ilmuwan, pada manusia kopi dapat meningkatkan pengalaman seksual namun hanya pada mereka yang tidak maniak kopi.

4. Kafein bisa mengurangi rasa sakit
Dosis sedang kopi, setara dengan dua cangkir kopi, mampu meredakan rasa sakit di otot setelah olah raga, demikian menurut sebuah studi kecil. Tapi lagi-lagi ini hanya berlaku buat mereka yang bukan pecandu kopi.

5. Kafein bisa bikin kita begadang
Buat yang ingin melek semalaman akan terbantu dengan kopi. Yang tidak, sebaiknya meminum kopi enam jam sebelum jam tidur agar tidak terganggu jam istirahatnya.

6. Kopi yang dekafein pun mengandung kafein
Walaupun istilahnya dekafein, alias bebas kafein, tetap saja kopi tersebut mengandung kafein. Kalau kita minum 10 cangkir kopi dekafein, sama saja dengan minum satu-dua cangkir kopi kafein.

7. kopi dekafein menggunakan bahan kimia
Untuk mengurangi kadar kafein pada kopi dekafein, digunakan bahan kimia bernama methylene chloride.

8. Kafein itu bukan bagian yang berasa pahit
Banyak orang mengira, makin pahit rasa kopi, makin banyak kandungan kafeinnya. Tidak, sebab kafein bukanlah komponen yang rasanya pahit.

9. Kopi yang bagus tergantung pada pembakaran dan peracikannya
Jika ingin kopi bercitarasa nikmat, maka yang paling menentukan adalah proses pembakaran dan racikannya. Selama pembakaran, minyak yang tersimpan dalam biji kopi akan keluar. Makin banyak minyak ini keluar, makin kuat rasa kopinya. Munculnya kandungan kafein tergantung pada lamanya air berada di bagian dasar. Pembakaran yang makin lama juga menghasilkan kafein makin banyak.

10. Kopi ditemukan oleh kambing
Satu milenium silam, di pegunungan Afrika, sekawanan kambing terjaga semalaman setelah makan biji kopi merah. Sang penggembala memeriksa kenapa itu terjadi dan menemukan bahwa penyebabnya adalah kopi. Sejak itu manusia mulai ikutan minum kopi.


sumber  :  http://dunia-panas.blogspot.com/2009/12/10-fakta-tentang-kopi.html

Mengatasi Listrik Yang Turun Tegangan

Kalau Listrik PLN mati, kata penyanyi namanya.. Mati lampu. Kalau nggak sabar ya beli Genset. terus tiap mati lampu nyalakan pakai Genset. Tapi Kalau Listrik Tegangannya turun, dimana tegangan yang seharusnya 220v, Tegangan turun menjadi kurang dari 180v. Itu baru masalah.

Dimana Letak masalah akan timbul ?. Biasanya Kalau tegangan listrik turun melebihi kurang dari 180v. yang paling dirasakan akibat dari kondisi seperti itu adalah pada peralatan listrik yang menggunakan Motor Penggerak Dynamo. Seperti AC, kulkas, Mesin Pompa, mesin cuci dll.

Pada konsisi seperti itu, Kulkas, AC yang akan restart, akan mengalami Overload. Meskipun komponen overload ini dirancang untuk mengamankan terjadinya sepool dynamo terbakar, akan tetapi kalau komponen overload ON/OFF secara terus menerus. maka tidak ayal lagi, kalau bukan overloadnya yang rusak, tentu spool dynamo nya yang terbakar. Lebih parah lagi bagi Mesin Pompa air dan Mesin Cuci. Karena kedua mesin ini biasanya dipakai oleh penggunanya melebihi batas ketentuan.
sebagai Contoh, mesin pompa air yang kekuatan tenaganya 100w/220v, atau sama dengan kira-kira 0,8 PK dengan ketentuan tenaga hisapnya hanya sampai kedalaman 9m s/d 10 meter, tapi,karena kandungan air dalam tanah jauh, maka oleh pengguna ditambah pipa sampai 15m. Sehingga tenaga yang dibutuhkan melebihi batas. Pada tegangan listrik berada pada 220v atau 230v. Maksud pengguna dapat tercapai. Tapi kalau tegangan listrik turun sampai dibawah 180v. Dan mesin Pompa tidak disertai pengamanan Thermal (semacam overload, alat ini dianggap sebagai assesori sehingga keberadaannya pada mesin pompa relatif). mesin pompa dapat terbakar.

Untuk Mengatasi kondisi kelistrikan seperti tersebut diatas adalah dengan cara membuatkan bank capacitor. yaitu rangkaian capasitor yang di sambung secara paralel. Dan diletakan sedekat mungkin dengan dynamo. Menurut fungsi dan sifatnya, capasitor ini akan mengkondisikan tegangan listrik sesuai nilai capasitas dari komponen tersebut. contoh, capasitor yang mempunyai nilai 350v, ketika dialiri listrik dia akan menyimpan (sesaat) tegangan listrik hampir 300v. Dan tegangan Amper sesuai nilai Micro Farad nya. Kaitannya dengan Dynamo ini adalah Watt nya. Semakin besar Watt (tenaga) dynamo maka semakin besar juga penggunaan ampernya (micro faradnya).

Capacitor yang dimaksud disini adalah bukan kapasitor yang sudah ada (nempel) pada tiap-tiap dynamo peralatan. Karena kapasitor yang disertakan pada tiap-tiap dynamo mempunyai tugas menggerakan arah putaran dynamo. Dan disini saya tidak akan menjelaskan secara panjang lebar cara kerja dynamo dan kapasitor.

Bank CapacitorBank Capacitor

Yang pasti dengan menggunakan Bank Capacitor, sedekat mungkin dengan Dynamo, maka turunnya tegangan listrik akan terbantu. sebagai ilustrasi, jika mesin pompa air tenaganya 100 watt, maka sebaiknya dibuatkan rangkaian Capacitor dengan besaran volt 350v dan nilai faradnya 100 mfd, bisa terdiri dari 3 capacitor 30 mfd diparalel. Dan kapasitor yang saya maksud disini adalah kapasitor non polar atau kapasitor ac, bukan kapasitor DC yang biasa disebut Elco.

Selamat mencoba, semoga berhasil dan nggak kesetrum.

Misteri lagu nina bobo



Satu lagu dengan bait sederhana yang digunakan banyak orang tua untuk mengantar tidur anak - anaknya. Keliatan tidak ada yang ganjil dari lagu itu, tapi pernahkah anda coba bertanya pada seseorang tentang siapakah gadis bernama Nina dari lagu tersebut?

Beberapa dekade setelah kedatangan Cornelis de Houtmen di Banten, warga negara Belanda dari berbagai kalangan sudah memenuhi pulau Jawa dan pulau - pulau lainnya. Alkisah seorang gadis belia asal Belanda bernama Nina Van Mijk. Gadis yang berasal dari keluarga komposer musik klasik sederhana yang menetap di Nusantara untuk memulai hidup baru karena terlalu banyak saingan musisi di Belanda

Hidup Nina berjalan normal seperti orang - orang Belanda di Nusantara pada umumnya, berjalan - jalan, bersosialisasi dengan penduduk pribumi, dan mengenal budaya Nusantara. Kedengaran indah memang, tapi semenjak kejadian aneh itu keadaan menjadi berbanding terbalik. Kejadian aneh itu terjadi pada suatu malam badai, petir tak henti - hentinya saling bersahutan. Dari alam kamarnya Nina menjerit keras sekali, diikuti suara vas bunga yang terjatuh dan pecah. Ayah, ibu serta pembantu keluarga Nina mengambur kedalam kamar Nina. Pintu terkunci dari dalam, akhirnya pintu itu didobrak oleh ayah Nina.
Dan satu pemandangan mengerikan disaksikan oleh keluarga itu, terlihat diranjang tidur Nina melipat tubuhnya kebelakang persis dalam posisi kayang merayap mundur sambil menjerit - jerit dan sesekali mengumpat - ngumpat dengan bahasa Belanda. Rambutnya yang lurus pirang menjadi kusut tak keruan, kelopak matanya menghitam pekat. Itu bukan Nina, itu adalah jiwa jahat yang bersemayam ditubuh Nina. Nina kerasukan.

Sudah seminggu berlalu semenjak malam itu, Nina dipasung didalam kamarnya. Tangannya diikat dengan seutas tambang. Keadaan Nina kian memburuk, tubuhnya semakin kurus dan pucat. Ibu Nina hanya bisa menangis tiap malam ketika mendengar Nina menjerit - jerit. Ayah Nina tidak tahu harus berbuat apa karena kejadian aneh seperti ini tidak pernah diduganya. Karena putus asa dan tidak tahan melihat keadaan anaknya, ayah Nina pulang ke Belanda sendirian meninggalkan anak dan istrinya di Nusantara. Pembantu rumanya pun pergi meninggalkan rumah itu karena takut. Tinggalah Nina yang dipasung dan Ibunya di satu rumah tak terurus.

Kembali lagi pada satu malam badai, namun aneh, kala itu terdengar Nina tidak lagi menjerit - jerit. Kamarnya begitu hening. Perasaan ibu Nina bercampur aduk antara bahagia dengan takut. Bahagia bila ternyata anaknya sudah sembuh, tetapi takut bila ternyata anaknya sudah....meninggal
Ibu Nina mengintip dari sela - sela pintu kamar Nina, dan ternyata Nina sedang duduk tenang diatas ranjangnya. Tak berkata apa - apa tapi sejurus kemudian dia menangis sesengukan. Ibu Nina langsung masuk kedalam kamarnya dan memeluk Nina erat - erat dan melepas tali tambang yang melilit tangannya. Sambil menangis Nina berkata

"Ibu.... aku takut...." Lalu ibunya menjawab sambil menangis pula
"Tak apa nak, Ibu ada disini. Kamu tidak perlu takut lagi. Ayo kita makan bersama"
“Aku tidak lapar, tetapi bolehkah aku meminta sesuatu?”
“Apapun nak...! apapun.....!!”
“Aku ngantuk, rasanya aku akan tertidur sangat pulas. Mau kah ibu nyanyikan sebuah lagu pengantar tidur untukku?”
Ibu Nina terdiam, agak sedikit tidak percaya dari apa yang didengar anaknya. Tapi kemudian ibu Nina berkata sambil mencoba tersenyum.
“Baiklah, ibu akan menyanyikan sebait lagu.”
Saya yakin anda sudah tahu lagu apa yang dinyanyikan oleh Ibu Nina. Setelah sebait lagu itu Nina terlelap damai dengan kepala dipangkuan ibunya, wajah anggunnya telah kembali. Ibu Nina menghela nafas lega, anaknya telah tertidur pulas.
Tapi.....
Nina tidak bergerak sedikit pun, nafasnya tidak terdengar, denyut nadinya menghilang, aliran darahnya berhenti. Nina telah tertidur benar – benar lelap untuk selamanya dengan sebuah lagu ciptaan ibunya sebagai pengantar kepergian dirinya setelah berjuang melawan penderitaan.

Konon katanya ketika anda menyanyikan lagu ini untuk pengantar tidur anak – anak anda yang masih bayi, tepat ketika anda meninggalkan kamar tempat anak anda tertidur. Nina akan datang ke kamar anak anda dan membuat anak anda tetap terlelap hingga keesokan paginya dengan sebuah lagu.

Sumber  :  http://forums.merdeka.com/threads/2721-Misteri-lagu-nina-bobo

Cara Menyelesaikan Ujian Special Jounin Campaign

Wah , akhirnya yang ditunggu-tunggu . Special Jounin Exam !Nah , jika bingung silakan lihat panduannya dibawah ini :


Stage 1




a) Stage 1-1


Nah , disini kita hanya memerlukan kejelian mata , jumlah mata yang banyak , dan konsentrasi . Saran untuk bagian ini adalah jangan gunakan token anda untuk menambah waktu , lebih baik menambah jumlah mata agar dapat lebih cepat mencarinya.
Jangan tertipu dengan weapon yang mirip . Contohnya Kunai dengan Spring Kunai . Walaupun sekilas mirip ternyata berbeda. Jadi jelilah melihat dengan baik


Achievement : Excellent Observation




b) Stage 1-2




Chapter ini memang agak menyulitkan . Ada tiga musuh di sini yaitu : 1. Undead Puppet (Earth) 2. Undead Puppet (Earth & Wind) , 3. Genan & Puppet Shin & Puppet Ryu . Untuk lawan ke 1 dan 2 disarankan untuk membuat mereka stun karena serangan mereka kebanyakan tipe efek dan bukan tipe penyerang . Tapi , untuk lawan ke 3 , kita harus memerhatikan juga Puppet yang dimiliki oleh Genan . Walaupun berdamage kecil (antara 200-500) jika kena terus-menerus dapat menghasilkan damage yang sangat besar . Hati-hatilah juga pada jurus Genan karena ada yang memiliki Serene Mind* . Jika sedang Serene Mind coba untuk membuat Genan Sleep dengan Feather Illusion lalu serang kedua Puppetnya .
 Achievement : Intelligence is Everything !


Data : Genan = 48k , Puppet Shin = 24k , Puppet Ryu = 24k ,Undead Puppet = 5800


Skill : Intelligence Class Skill / Scout targets HP and CP and 4 jutsu of target 


*Baca tentang buff dan debuff .
** K = kilo (ribu)


Stage 2


a) Stage 2-1

Pada stage ini kita hanya perlu mouse yang bagus dan kecepatan serta konsentrasi . Kita harus menyebrangi atap-atap dan jangan sampai terjatuh untuk sampai ke finish . Saat muncul tanda seru maka akan muncul gambar mouse dengan jumlah 1-3 . Lihat jumlahnya jika 1 maka kita perlu meng-klik sebanyak 1 kali dan sama juga dengan 2 dan 3 . Cepatlah meng-klik sebelum waktu ( pada kolom berwarna hijau ) habis atau kalian akan terjatuh dan akan mengurangi waktu untuk sampai ke finish 


Achievement : Flash Runner

b) Stage 2-2

Untuk melawannya terdapat 3 musuh juga yaitu 1. Undead Puppet (Earth & Wind) 2. Undead Puppet (Earth & Wind) 3. Akazosu , Undead Puppet (Earth & Wind) . Banyak sekali Undead Puppet yang ada . Disarankan untuk mematikan yang tipe Earth terlebih dahulu karena stun yang menjengkelkan . Hati-hati juga pada Akazosu karena dia memiliki buff yang sangat berbahaya yang disebut dengan Fire Wall* karena memberikan burn 35% 1 turn . Disarankan untuk membawa pengguna jutsu "Falling Leaf Illusion" karena memberikan kehilangan buff pada Akazosu dan juga untuk pengguna tipe water karena purify yang sangat besar . Serang terlebih dahulu kedua undead puppet lalu setelah keduanya mati . gunakan "Surprise Attack Jutsu"** pada Akazosu karena semakin banyak HP musuh damage akan diterima lebih besar bahkan dapat mencapai 1K walaupun  biasanya dalam HP penuh dapat menghasilkan 700 HP saja dan dapat menjadi sekitar 1K ketika combustion / critical. Hati-hati juga karena Akazosu berlevel 75 dan memiliki hampir semua jutsu burn yang terdapat pada dia dan hati-hati pada jutsu "Yontoryu" yang sangat berbahaya dan "Kinjutsu : Fire of Phoenix" yang dapat menghasilkan Fire Wall (20) !


Achievement : Surprise Attack Succeed !


Data : Akazosu = 140k , Undead Puppet = 5800


Skill : Surprise Attack Class Skill / Reduce targets HP by ( amount of HP<in percentage> X 700 ) .


* Fire Wall tidak ada dalam daftar buff dan debuff .
** Diterima dalam mission sebelumnya dalam Stage 2 Chapter 1 dan terletak di ujung kiri atas dibawah HP,CP,XP dari player.

Stage 3

a) Stage 3-1

Di sini kita dites mengenai pengetahuan tentang jutsu yang ada di academy . Daripada menghafalkan seluruh jutsunya , lebih baik jika kita melihat pergerakan yang dilakukan jutsu tersebut dan melihat gambar ikon jurus tersebut . Contoh : Jika kita melihat ada satu ikan hiu keluar dari belakang kita dan menyerang musuh , kita lihat pilihannya : 1) Water Shark Missile <ikon bergambar 1 ikan hiu> , 2) Twin Shark Missile <ikon bergambar 2 ikan hiu> , 3) Four Shark Burst <ikon bergambar 4 ikan hiu> . 4) Kinjutsu : Shark Encampment Shield <ikan bergambar ikan hiu besar> . Kita dapat menyimpulkan bahwa kinjutsu biasanya memiliki efek baik dan buruk (buff dan debuff) yang akan diberikan . Kinjutsu biasanya mudah untuk dikenali level berapa dan tipe apa . Kita dapat tahu bahwa ini adalah Kinjutsu lv. 50 dan tahu seperti apa animasi pergerakannya . Kita eliminasi sehingga tinggal pilihan 1,2, dan 3 . Kita melihat juga dari namanya selain ikon gambarnya . Jika kita melihat 1 ikan hiu maka jawaban yang benar pastilah yang bergambar 1 ikan hiu ( Water Shark Missile ) . Jadi itulah beberapa tips yang bisa diberikan . Jika anda tahu jutsu apa itu, jangan takut untuk memilih . Perhatikan juga waktunya ( kolom berwarna merah di bagian atas ).


Achievement : Jutsu Expert

b) Stage 3-2

Menurut saya ini tergolong battle yang mudah karena kita hanya melawan 1 orang saja berlevel 60 . Hanya saja kita harus berhati-hati dengan jurus AoE (Area of Effect , menyerang seluruh party) yang dimilikinya dan heal ,flexible juga bleeding(100%) yang dimilikinya , walaupun bertipe angin (menurut saya) , dodge yang dimilikinya menurut saya tidak terlalu besar (karena saya bertalent DE dan membawa back item Dark Blade yang menambah accuracy hingga 7% , yaitu 5% DE level 10 dan 2% back item) . Bawa teman yang memiliki damage yang besar dan debuff yang cukup banyak (Feather Illusion tidak disarankan , kecuali anda menyerang SENDIRI ! ) karena HP Butterfly Sage ini menurut saya banyak juga . Pada pertama kita akan melawan 2 Undead Puppet Wind dan 1 Undead Puppet Earth (dalam 1 battle) setelah itu baru melawan Butterfly Sage . Damage yang ditimbulkan pun tidak terlalu banyak .Jadi jangan terlalu banyak membawa heal . Hati hati juga terhadap bleeding 100% nya . Jangan lupa kita punya Sensor Class Skill yang dapat digunakan untuk menghilangkan semua debuff yang kita miliki bahkan saat kita terkena stun pun tapi kita hanya dapat menggunakan jutsu ini ketika terkena stun dan dapat digunakan 1 kali saja . Menurut saya jutsu ini sangat berguna .


Achievement : Ninja wont get defeated by the same move !


Data : Butterfly Sage = 190k , Undead Puppet = 5800


Skill : Sensor Class Skill / Remove any negative status. Can be used even in stun , restriction , or chaos condition .

Stage 4

a) Stage  4-1

Ini merupakan salah satu stage yang tidak memerlukan battle yang tersulit menurut say karena kita harus memiliki refleks yang baik karena kita harus memencet training dummy yang sekian banyak dan kita tidak boleh salah mengklik . Ada 3 jenis training dummy yang ada yaitu , training dummy biasa , training dummy bomb , dan training dummy heart . Kita tidak boleh memencet training dummy bomb atau kita akan meledak dan kehilangan 1 hati . Kita tidak boleh kehilangan 4 hati atau kita akan kalah . Klik pada training dummy heart untuk menambah 1 hati  . Jangan terlalu lama menunda memencet training dummy biasa atau training dummy heart atau akan meledak dan kehilangan 1 hati . Anda harus melakukan ini hingga waktu (time bar diatas) sudah mencapai tulisan "Pass" . Ada 3 stage yang ada . Lakukan sebisa mungkin dan kalau bisa rendahkan quality ninja saga menuju low sehingga kecepatan mouse tidak lambat dan tidak macet .


Achievement : Kunai Shooter

b) Stage 4-2

Menurut saya ini adalah part yang sangat mudah karena kita hanya perlu melawan Kuken saja berlevel 60 . Anda tidak akan kesusahan melawan dia sendirian , kalaupun anda seorang free user . Jutsu khusus (Heavy Attack Class Skill ) yang disediakan ini cukup berguna karena  setelah 7 turn dihitung dari awal akan menambah damage hingga 150% untuk turn berikutnya jutsu dipakai . Tidak ada tips&trik tertentu untuk battle ini karena ini battle yang tergolong mudah 


Achievement : Violent Ninja


Data : Kuken = 150k
Skill : Heavy Attack Class Skill / Collect 7 chakra balls after that can launched a 150% damage after using the jutsu .

Stage 5

a) Stage 5-1

Kita tetap harus menggunakan konsentrasi yang cukup bagus di sini . Bagi orang yang terbisasa , akan menjadi sangat mudah karena kita cukup meng-klik sesuai urutan yang ada . Ada 3 jenis tombol ( merah,biru,kuning) . Jika ada ninja yang datang , dan ada terlihat urutan merah,merah,kuning , kita harus mengklik urutan tersebut sesuai urutan di bagian bawah ninja tersebut . Cepat-cepatlah meng-klik sebelum waktu habis(diatas kepala ninja tersebut) . Jangan bingung dengan 2 timing bar . Timing bar yang diatas ninja menunjukkan waktu untuk memberikan yang dia butuhkan secepat mungkin . Timing bar diatas menunjukkan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan target . Target untuk setiap stage adalah 15 , yang berbeda hanyalah waktu kedatangan ninja semakin cepat datang dibandingkan stage sebelumnya . Terdapat 3 stage di sini . Jika salah klik maka harus mengulangi dari awal lagi . Kita harus mengunakan konsentrasi yang bagus disini .

Achievement : Medic ! Medic !

b) Stage 5-2

Ini adalah stage yang termasuk mudah juga , tapi anda tetap harus berhati-hati dengan jurusnya yang cukup berbahaya yaitu "Break Through Lv 2" yang dapat menciptakan damage lebih dari 2500 ! Anda bisa mengantisipasi dengan cara memakai jutsu tertentu . Anda tentu mempunyai salah satu jutsu yang berguna bukan . Contoh : Untuk Wind memakai Evasion , Untuk Thunder memakai Lightning Flash , Untuk Earth memakai Golem Protection , Talent EoM memakai Mirror of Freedom , sisanya dapat hanya dengan meng-stun atau restrict lawan sampai efek jutsu tersebut habis. Ninja Panda merupakan lawan mudah karena hanya perlu langsung melawannya tanpa Undead Puppet



Achievement : Life Saver


Data : Ninja Panda = 200k
 
Skill : Medical Class Skill / Heal all party characters and your character by the amount of 1000 HP


Stage 6

a) Stage 6-1

Ini adalah stage termudah karena damage yang diberikan Bull Mask sangat kecil . Tapi tidak sebanding dengan HP yang sangat besar . Sangat disarankan untuk membawa / memasang jutsu yang mengurangi HP dalam % karena tidak akan terpengaruh jumlah HP pengurangannya . Tidak ada tips khusus untuk part ini karena ini adalah battle yang tergolong mudah .

Achievement : Butcher

Data : Bull Mask = 230k  

b) Stage 6-2

~ Coming Soon ~ (2-8-2011)


b) Stage 6-3

~ Coming Soon ~



Untuk menjadi Tensai Special Jounin : Diselesaikan sebelum 11-8-2011
Untuk menjadi Special Jounin : Diselesaikan sesudah 11-8-2011


Hadiah menyelesaikan sebelum 11-8-2011 : Mendapat gelar TENSAI Special Jounin , salah satu dari Special Jounin Class Skill , Tensai Special Jounin Suit , Secret Kinjutsu .


Hadiah menyelesaikan sesudah 11-8-2011 Mendapat gelar Special Jounin , salah satu dari Special Jounin Class Skill .

Pilihan Special Jounin Class Skill setelah menyelesaikan Special Jounin Campaign :

1. Intelligence Class Skill : Scout targets HP and CP and 4 jutsu of target ~ Melihat HP dan CP target dan 4 jutsu dari target

2. Surprise Attack Class Skill : Reduce enemy HP by (HP left divide by HP max X 100% X 700) ~ Mengurangi HP musuh sebesar (Sisa HP dibagi dengan HP max X 100% X 700)

3. Sensor Class Skill : Remove any debuff can be used in even stun , restriction or chaos condition ~ Menghilangkan semua debuff yang ada dan dapat digunakan pada stun , restriction / chaos .

4. Heavy Attack Class Skill : Collect 7 chakra balls after that can launched a 150% damage after using the jutsu ~ Mengumpulkan 7 chakra balls setelah itu dapat meluncurkan damage tambahan 150% setelah menggunakan jutsu tersebut .

5. Medical Class Skill : Heal all party by 1000 HP ~ Menyembuhkan seluruh party sebesar 1000 HP

Data The Force of Yami :

1. Genan : Stage 1-2 , HP=48k

2. Puppet Ryu , Puppet Shin : Stage 1-2 , HP=24k

3. Akazosu : Stage 2-2 , HP=140k

4. Butterfly Sage : Stage 3-2 , HP=190k

5. Kuken : Stage 4-2 , HP=150k

6. Ninja Panda : Stage 5-2 , HP=200k

7. Bull Mask : Stage 6-1 , HP=230k

8. Vadar (kemungkinan) : ~Unknown~ , HP=~Unknown~

9. Undead Puppet (Wind , Earth) : Stage 1-2 , Stage 2-2 , Stage 3-2 , HP=5800 

Nah , itulah beberapa tips untuk membuat anda menjadi Tensai Special Jounin ! Semoga beruntung ! (Data tentang HP dapat dipercaya karena sudah dibuktikan dengan burn / poison)

Cara berternak cupang yang bagus

Ternak Ikan Cupang Hias  (Betta Splendens) memang susah-susah gampang..tapi kalau ditekuni,ini akan menjadi bisnis yang sangat menjanjikan. apalagi disaat zaman lagi susah cari kerja seperti sekarang ini…iya nggak?

Nah,kalau berminat berbisnis ikan cupang ini..terlebih dulu harus tahu cara-cara mengembang-biakan ikan-ikan cantik ini:Untuk membudidayakan atau mengembangkan ikan cupang hias tidaklah memerlukan lahan yang luas, cukup menyediakan areal sekitar 5 meter persegi. Ikan ini relatif mudah dipelihara dan dibudidayakan, karena tidak memerlukan pakan khusus. Pakan ikan untuk benih biasanya digunakan pakan alami berupa kutu air atau daphnia sp. yang dapat ditemukan di selokan yang airnya tergenang. Untuk induk cupang digunakan pakan dari jentik-jentik nyamuk (encuk). Untuk pertumbuhan anak ikan bisa diberi kutu air dan diselingi dengan cacing rambut, akan lebih mempercepat pertumbuhan anak ikan..

Wadah Budidaya

Pada umumnya wadah pemeliharaannya adalah bak semen atau akuarium yang ukurannya tidak perlu besar yaitu cukup 1 x 2 m atau akuarium 100 x 40 x 50 cm, sedang wadah perkawinannya lebih kecil dari wadah pembesaran, yang bisa digunakan antara lain : baskom, akuarium kecil atau ember dapat dipakai untuk memijahkan ikan.

Ciri-ciri khusus IKAN CUPANG JANTAN

Ciri-ciri khas yang dimiliki oleh ikan cupang hias jantan adalah selain warnanya yang indah, siripnya pun panjang dan menyerupai sisir serit, sehingga sering disebut cupang serit. Sedangkan ikan betina warnanya tidak menarik (kusam) dan bentuk siripnya lebih pendek dari ikan jantan.
Ciri ikan jantan untuk dipijahkan :

Umur ± 4 bulan
Bentuk badan dan siripnya panjang dan berwarna indah.
Gerakannya agresif dan lincah.
Kondisi badan sehat (tidak terjangkit penyakit).

Ciri-ciri IKAN CUPANG BETINA

Umur telah mencapai sekitar 4 bulan
Bentuk badan membulat putih di sekitar perut menandakan siap kawin.
Gerakannya lambat.
Sirip pendek dan warnanya tidak menarik.
kondisi badan sehat.

Pemijahan dan perawatan ikan

Setelah induk cupang hias dipersiapkan begitu pula dengan wadahnya maka langkah selanjutnya adalah melakukan pemijahan :

Persiapkan wadah baskom/akuarium kecil dan bersih.
Isi wadah dengan air bersih dengan ketinggian 15 – 30 Cm.
Masukkan induk ikan cupang jantan lebih dahulu selama 1 hari.
Tutup wadah dengan penutup wadah apa saja.
Sehari kemudian (sore hari) induk betina telah matang telur dimasukan ke dalam wadah pemijahan.

Biasanya pada pagi harinya ikan sudah bertelur dan menempel disarang berupa busa yang dipersiapkan oleh induk jantan.

Induk betina segera dipindahkan dan jantannya dibiarkan untuk merawat telur sampai menetas.

Pembesaran anak

Ketika burayak ikan cupang sudah dapat berenang dan sudah habis kuning telurnya, sudah harus disiapkan media yang lebih besar untuk tempat pembesaran.

Pindahkan anakan bersama induk jantannya.
Kemudian benih ikan diberi makanan kutu air dan wadah ditutup.
Sepuluh hari kemudian anak ikan dipindahkan ke tempat lain.
Dan selanjutnya setiap satu minggu, ikan dipindahkan ke tempat lain untuk lebih cepat tumbuh.

Pasca Panen

Pasca panen yaitu setelah ikan cupang hias mencapai 1 bulan sudah dapat dilakukan pemanenan sekaligus dapat diseleksi atau dipilih. Ikan yang berkwalitas baik dan cupang hasil seleksi dipisahkan dengan ditempatkan ke dalam botol-botol tersendiri agar dapat berkembang dengan baik serta menghindari perkelahian. Setelah usia 1,5 sampai 2 bulan cupang hias mulai terlihat keindahannya dan dapat dipasarkan.

Cara Berkembang Biak

Ikan ini berkembang dengan cara bertelur dan telurnya menempel pada substrat seperti akar tanaman, daun-daun atau serabut rapia.

Langkah-langkah yang perlu diketahui :

Pilihlah induk yang baik dan jantan yang cantik dan agresif.
Pisahkan antara induk jantan dan induk betina dan diberi makan yang cukup selama 4 s.d. 5 hari.
Masukkan induk jantan dan induk betina kedalaman tempat pemijahan (toples, aquarium, ember, baskom) yang telah diberi
tanaman air (eceng gondok atau serabut rapia dengan kedalaman air ± 25 cm).
Setelah 2-3 hari akan terlihat telur menempel pada daun atau rapia.
Pindahkan yang betina dan beri makan secukupnya.
Selama 2-3 hari anak ikan tersebut tidak diberi makan karena masih ada persediaan kuning telur dalam tubuhnya.

Selama 2-3 hari kemudian anak-anak ikan tersebut perlu diberi makan infosuria selama 3 hari kemudian diberi makan kutu air yang disaring selama 10 hari dan setelah itu dapat diberi kutu air tanpa disaring.

Cara Perawatan

Induk ikan yang diberi makan cukup baik, setelah 2-3 minggu dapat dipindahkan kembali. Anak-anak ikan cupang dapat dijual setelah berumur 2 bulan. Setelah panjang 4 cm, anak-anak ikan dapat diberi makan cacing. Ikan jantan termasuk ikan yang sayang dengan keturunannya, dilihat dari kebiasaannya membuat busa pada substrat setiap akan mulai memijah. Sedangkan ikan betina kurang telaten merawat anaknya bahkan kadang-kadang memangsa anaknya sendiri sehingga harus cepat-cepat dipisahkan setelah bertelur. Untuk mendapatkan ikan jantan yang bentuk dan warnanya indah, biasanya setelah mencapal panjang 4,5 cm dimasukkan kedalam botol (toples, bekas selai, botol kopi, dll) dan diletakkan saling berdekatan satu sama lain agar dapat saling melihat selama ± 2 minggu, agar sirip ikan cupang tersebut mengembang karena saling menantang.

Untuk membudidayakan ikan cupang secara besar-besaran, dapat digunakan bak semen ukuran 1,5 x 3 m. Pemijahannya dilakukan dipinggir bak dengan mempergunakan kotak-kotak papan yang bagian depannya diberi saringan kasa plastik. Saringan ini dimaksudkan agar benih ikan dapat keluar dan kotak pemijahan, sedangkan induknya tetap berada di dalam kotak pemijahan. Ukuran kotak pemijahan 15 x cm atau 20 x 20 cm sedangkan cara perawatan sama dengan

Mimpi Spanyol Dihantui Dominasi Italia

DESK / AFP Pelatih Italia, Cesare Prandelli (kiri), dan pelatih Spanyol, Vicente del Bosque (kanan). 
 
Mengawali Piala Eropa 2012 saling bertemu, Spanyol dan Italia kembali bersua di partai puncak Piala Eropa 2012 di Stadion Olimpiysky Kiev, Minggu atau Senin (2/7/2012) dinihari WIB. Tak akan ada hasil ulangan di penyisihan grup yang saat itu berakhir 1-1. Salah satu dari Spanyol atau Italia bakal berpesta dan mengangkat tinggi trofi Henry Delaunay. Bagaimana peluang kedua tim?

Spanyol menjadi favorit dalam pertandingan nanti. Belum terkalahkan di Piala Eropa sejak delapan tahun silam dan berpredikat sebagai juara bertahan, membuat Spanyol lebih diunggulkan. Ditambah lagi, ambisi besar "Negeri Matador" untuk menjadi negara pertama yang mampu merengkuh trofi Piala Eropa secara beruntun.

Tetapi, mimpi mengukir sejarah itu dihadapkan sejarah buruk bertemu Italia. Melihat rekor pertemuan kedua tim di ajang kompetitif, Spanyol belum pernah menang atas Italia di waktu normal selama 92 tahun!

"Gli Azzurri" yang terlihat tidak siap pada kejuaraan ini karena kasus di sepak bola dalam negerinya, justru bermain dengan mental baja. Cerita sama juga pernah mengiringi perjalanan Italia di Piala Eropa 1968 dan Piala Dunia 2006. Apa hasil yang didapat Italia kala itu? Gelar juara.

Demi meneruskan "sejarah unik" tersebut, Pelatih Cesare Prandelli kemungkinan besar bakal mempertahankan formasi 4-3-1-2 yang terbukti sukses menghancurkan Jerman di semifinal. Antonio Cassano dan Mario Balotelli juga akan diduetkan untuk membobol gawang Iker Casillas yang "perawan" dalam empat pertandingan terakhir.

Sementara "La Furia Roja" masih akan mengandalkan permainan tiki-taka yang menjadi ciri khas mereka. Pertanyaan yang muncul hanya seputar apakah Pelatih Vicente del Bosque akan menggunakan striker murni atau memilih strategi antiteori 4-6-0. Dia sudah menjawab akan menurunkan tiga penyerang langsung. Artinya, Spanyol tidak hanya akan mencoba menguasai bola, tapi juga lebih menyerang.

Taktik dan mental dari kedua tim akan menjadi penentu laga final. Siapkah Spanyol menelurkan sejarah baru? Atau, malah Italia yang kembali digdaya di hadapan "Negeri Matador? Menarik ditunggu!

Rekor pertemuan:
Spanyol menang:
8 kali
Imbang: 12 kali
Italia menang: 10 kali

Lima pertemuan terakhir kedua tim:
1. 10 Juni 2012, Spanyol 1-1 Italia (Grup C Piala Eropa 2012)
2. 10 Agustus 2011, Italia 2-1 Spanyol (Persahabatan)
3. 22 Juni 2008, Spanyol 0-0 Italia (Spanyol menang adu penalti 4-2 di Perempat final Piala Eropa 2008)
4. 26 Maret 2008, Spanyol 1-0 Italia (Persahabatan)
5. 28 April 2004, Italia 1-1 Spanyol (Persahabatan)

Lima pertandingan terakhir Spanyol:
1. 27 Juni 2012, vs Portugal 0-0 (4-2 adu penalti)
2. 23 Juni 2012, vs Perancis: 2-0
3. 18 Juni 2012, vs Kroasia: 1-0
4. 14 Juni 2012, vs Irlandia: 4-0
5. 10 Juni 2012, vs Italia: 1-1

Lima pertandingan terakhir Italia:
1. 28 Juni 2012, vs Jerman: 2-1
2. 24 Juni 2012, vs Inggris: 0-0 (4-2 adu penalti)
3. 18 Juni 2012, vs Irlandia: 2-0
4. 14 Juni 2012, vs Kroasia: 1-1
5. 10 Juni 2012, vs Spanyol: 1-1

Prediksi susunan pemain:
Spanyol (4-2-3-1):
Iker Casillas; Alvaro Arbeloa, Gerard Pique, Sergio Ramos, Jordi Alba; Sergio BUsquets, Xabi Alonso; David Silva/Fernando Llorente, Xavi Hernandez/Juan Mata, Andres Iniesta; Feranndo Torres/Cesc Fabregas.
Italia (4-3-1-2): Gianluigi Buffon; Ignazio Abate, Andrea Barzagli, Leonardo Bonucci, Giorgio Chiellini; Claudio Marchisio, Andrea Pirlo, Daniele De Rossi; Riccardo Montolivo; Antonio Cassano, Mario Balotelli

Absen: -

Prediksi:
Spanyol 55-45 Italia

Sumber  :  http://bolaeropa1.kompas.com/read/xml/2012/07/01/1500268/Mimpi.Spanyol.Dihantui.Dominasi.Italia